FaceNinja

Comparație · verificat la 25 octombrie 2026

FaceNinja vs KeenFace, alăturate.

Ambele servicii transformă fotografii într-un cap 3D în topologie MetaHuman, printr-o aplicație web și un API REST asincron. Această pagină prezintă ce publică fiecare companie despre preț, fișiere și API, ca să îl puteți alege pe cel potrivit muncii dumneavoastră.

Ultima verificare: 25 octombrie 2026. Detaliile despre KeenFace provin din paginile keenface.ai legate pe fiecare rând. Prețurile și funcțiile se schimbă, așa că verificați site-ul lor înainte să decideți.

KeenFace este creat de KeenTools, echipa din spatele FaceBuilder. cloud.keentools.io redirecționează acum către keenface.ai.

Preț și facturare

Preț și facturare
FaceNinjaKeenFace
Preț per cap1.500 de credite la 0,01 USD per credit (15 USD), taxele se adaugă la plată; cumpărarea se deschide în curând150 de credite la €0.10 per credit, deci €15, fără TVA (prețuri)
Gratuit la înregistrareNiciun credit; 20 de capete de exemplu de descărcat gratuit450 de credite, suficiente pentru 3 capete (prețuri)
AbonamentNiciunulNiciunul; plată după utilizare (prețuri)
Pachete și volumPachete de 1, 5 și 20 de capete sau o sumă personalizată; credite bonus de la 3 capeteCredite la €0.10 bucata; un plan Custom cu facturare ulterioară și prețuri de volum prin echipa de vânzări (prețuri)
Un cap care eșueazăCreditele lui se întorc de la sine"Failed heads cost nothing" (prețuri)
FișiereToate formatele incluse; descărcările sunt gratuite"Every file is included" (prețuri)
Expirarea creditelorNiciodată"Credits never expire" (prețuri)

Cele două prețuri sunt în monede diferite: dolari americani și euro, ambele fără taxe.

Formatele și MetaHuman ZIP

Formate
FaceNinjaKeenFace
Formate din APIGLB, FBX, OBJ, STL, PLY, MetaHuman ZIPGLB, OBJ, MetaHuman ZIP (documentație)
Formate în aplicația webAceleași șaseGLB, OBJ, PLY, STL, FBX (prețuri)
MetaHuman ZIPhead.fbx; Head_Color, Head_Normal, Head_Cavity, Head_SRMF în 4K; o rețetă de groom; un README cu pașii pentru Unrealhead.fbx; Head_Color, Head_Normal, Head_SRMF; descris ca mesh de cap fără ochi, dinți sau blendshape-uri (documentație)

Ce adaugă FaceNinja după cap

Acestea sunt părțile FaceNinja construite pentru finisarea unui personaj. Nu le-am găsit descrise pe paginile publice ale keenface.ai la 25 octombrie 2026. Dacă KeenFace le oferă, scrieți-ne și corectăm această pagină.

  • Recomandări de groom: păr, sprâncene, gene, mustață și barbă MetaHuman, cu numele lor și cu valori de culoare.
  • Gât și trapez adaptate persoanei.
  • Automatizare Unreal (acces timpuriu): conformează fața, înlocuiește pielea, pune groom-urile și alege un corp.
  • O previzualizare a părului în vizualizatorul 3D, colorată după fotografiile dumneavoastră, înainte să descărcați.
  • Un skill pentru agenți AI: lipiți un prompt în Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI sau OpenClaw, aprobați un cod, iar agentul creează și descarcă capete. Vă spune costul înainte să cheltuiască.

API-ul, pentru dezvoltatori

Ambele API-uri urmează același tipar: creați un cap, așteptați, primiți un link semnat către fișier.

API
FaceNinjaKeenFace
Obținerea unui fișierFișierele se creează odată cu capul; o cerere returnează imediat un link (celelalte opțiuni se pregătesc la prima cerere)Cereți un fișier de la /model și repetați după retry-after până este gata (documentație)
Cea mai lungă așteptare într-un apel?wait până la 60 s per apel?wait până la 900 s; un ?wait fără valoare înseamnă 600 s (documentație)
Link de descărcareÎncepere în cel mult 60 sÎncepere în cel mult 20 s (documentație)
Webhook-uri, canal de evenimente, idempotențăDa, da, chei de 24 de oreDa, da, chei de 24 de ore (documentație)
PăstrareFotografiile se șterg la 7 zile după cap; fișierele se păstrează 30 de zile, iar copia master din care se reconstruiesc, 1 anCapul, fotografiile și fișierele se păstrează până ștergeți capul (documentație)
Documentație pentru modele de limbajllms.txt și un fișier OpenAPI 3.1llms.txt, o referință Markdown și un fișier OpenAPI (llms.txt)
Skill pentru agenți AIUn skill pentru Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI și OpenClaw; conectare prin aprobarea unui cod, fără cheie de copiat (agenți AI)Nedescris pe paginile lor publice (am verificat keenface.ai/llms.txt și keenface.ai/docs/reference.md)

Unde vi se poate potrivi mai bine KeenFace

  • Credite la înregistrare: 450 de credite, adică 3 capete, fără cost. Noi nu dăm credite; în schimb, oferim 20 de capete de exemplu de descărcat.
  • Un mod matur cu mai multe vederi. Scan Reconstruction primește 2–15 fotografii dintr-o singură sesiune și returnează pozițiile camerei și distanțele focale, cu o textură Raw opțională (documentație). Reconstrucția noastră din mai multe fotografii este în beta.
  • Fișiere păstrate până le ștergeți, dacă doriți ca serviciul să vă stocheze capetele (documentație). Noi ștergem fotografiile după 7 zile și fișierele după 30; copia master din care le puteți descărca din nou rămâne un an.
  • Așteptări lungi într-un singur apel, de până la 15 minute per cerere.
  • Pagini pentru mai multe domenii: vizualizare medicală, integrare cu scanere 3D și probare virtuală (pagina principală).
  • O istorie lungă: KeenTools face de ani buni unelte pentru fețe, precum FaceBuilder for Blender.
  • Capete pe care le puteți cumpăra azi. KeenFace vinde credite acum; capetele plătite FaceNinja vin în curând.

O cale scurtă de a decide

  • Vreți un MetaHuman finalizat (piele, groom-uri, gât, toate cele 52 de forme ARKit) și FBX, STL sau PLY prin API: priviți exemplele noastre, apoi încercați FaceNinja.
  • Vreți ca agentul AI să creeze capetele sau să scrie pipeline-ul: skill-ul FaceNinja face asta astăzi.
  • Lucrați cu un sistem calibrat cu mai multe camere și aveți nevoie de pozițiile camerelor în unealta 3D: Scan Reconstruction de la KeenFace este construit astăzi pentru asta.
  • Nu sunteți sigur: comparați exemplele de pe ambele site-uri, apoi trimiteți aceeași fotografie prin ambele.
  • Trebuie să cumpărați capete săptămâna aceasta: KeenFace le vinde acum; capetele plătite FaceNinja vin în curând.