Comparație · verificat la 25 octombrie 2026
FaceNinja vs KeenFace, alăturate.
Ambele servicii transformă fotografii într-un cap 3D în topologie MetaHuman, printr-o aplicație web și un API REST asincron. Această pagină prezintă ce publică fiecare companie despre preț, fișiere și API, ca să îl puteți alege pe cel potrivit muncii dumneavoastră.
Ultima verificare: 25 octombrie 2026. Detaliile despre KeenFace provin din paginile keenface.ai legate pe fiecare rând. Prețurile și funcțiile se schimbă, așa că verificați site-ul lor înainte să decideți.
KeenFace este creat de KeenTools, echipa din spatele FaceBuilder. cloud.keentools.io redirecționează acum către keenface.ai.
Preț și facturare
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Preț per cap | 1.500 de credite la 0,01 USD per credit (15 USD), taxele se adaugă la plată; cumpărarea se deschide în curând | 150 de credite la €0.10 per credit, deci €15, fără TVA (prețuri) |
| Gratuit la înregistrare | Niciun credit; 20 de capete de exemplu de descărcat gratuit | 450 de credite, suficiente pentru 3 capete (prețuri) |
| Abonament | Niciunul | Niciunul; plată după utilizare (prețuri) |
| Pachete și volum | Pachete de 1, 5 și 20 de capete sau o sumă personalizată; credite bonus de la 3 capete | Credite la €0.10 bucata; un plan Custom cu facturare ulterioară și prețuri de volum prin echipa de vânzări (prețuri) |
| Un cap care eșuează | Creditele lui se întorc de la sine | "Failed heads cost nothing" (prețuri) |
| Fișiere | Toate formatele incluse; descărcările sunt gratuite | "Every file is included" (prețuri) |
| Expirarea creditelor | Niciodată | "Credits never expire" (prețuri) |
Cele două prețuri sunt în monede diferite: dolari americani și euro, ambele fără taxe.
Ce conține un cap
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Topologie | Cap MetaHuman cu gât și umeri, ochi și dinți; aceeași ordine a vertex-urilor și același layout UV pe fiecare cap | Topologie MetaHuman, inclusiv gâtul și umerii, cu ordine a vertex-urilor și UV-uri consecvente (funcții) |
| Hărți de piele | Culoare de bază, normal, cavity și specular/roughness în 4K | Culoare de bază, normal, roughness și specular în 4K, curățate de păr (funcții) |
| Blendshape-uri ARKit | Toate cele 52, inclusiv tongueOut, în GLB și FBX | 51 din cele 52 (fără tongueOut), doar în GLB, la cerere (documentație) |
| Scară | Mărime naturală, în unități reale; opțional scalat la o estimare a dimensiunii persoanei | "Relative proportions are preserved, but absolute physical scale is not calibrated" (documentație) |
| Fotografii per cap | 1–15 | 1–15 în modul Default; 2–15 în Scan Reconstruction (documentație) |
Formatele și MetaHuman ZIP
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Formate din API | GLB, FBX, OBJ, STL, PLY, MetaHuman ZIP | GLB, OBJ, MetaHuman ZIP (documentație) |
| Formate în aplicația web | Aceleași șase | GLB, OBJ, PLY, STL, FBX (prețuri) |
| MetaHuman ZIP | head.fbx; Head_Color, Head_Normal, Head_Cavity, Head_SRMF în 4K; o rețetă de groom; un README cu pașii pentru Unreal | head.fbx; Head_Color, Head_Normal, Head_SRMF; descris ca mesh de cap fără ochi, dinți sau blendshape-uri (documentație) |
Ce adaugă FaceNinja după cap
Acestea sunt părțile FaceNinja construite pentru finisarea unui personaj. Nu le-am găsit descrise pe paginile publice ale keenface.ai la 25 octombrie 2026. Dacă KeenFace le oferă, scrieți-ne și corectăm această pagină.
- Recomandări de groom: păr, sprâncene, gene, mustață și barbă MetaHuman, cu numele lor și cu valori de culoare.
- Gât și trapez adaptate persoanei.
- Automatizare Unreal (acces timpuriu): conformează fața, înlocuiește pielea, pune groom-urile și alege un corp.
- O previzualizare a părului în vizualizatorul 3D, colorată după fotografiile dumneavoastră, înainte să descărcați.
- Un skill pentru agenți AI: lipiți un prompt în Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI sau OpenClaw, aprobați un cod, iar agentul creează și descarcă capete. Vă spune costul înainte să cheltuiască.
API-ul, pentru dezvoltatori
Ambele API-uri urmează același tipar: creați un cap, așteptați, primiți un link semnat către fișier.
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Obținerea unui fișier | Fișierele se creează odată cu capul; o cerere returnează imediat un link (celelalte opțiuni se pregătesc la prima cerere) | Cereți un fișier de la /model și repetați după retry-after până este gata (documentație) |
| Cea mai lungă așteptare într-un apel | ?wait până la 60 s per apel | ?wait până la 900 s; un ?wait fără valoare înseamnă 600 s (documentație) |
| Link de descărcare | Începere în cel mult 60 s | Începere în cel mult 20 s (documentație) |
| Webhook-uri, canal de evenimente, idempotență | Da, da, chei de 24 de ore | Da, da, chei de 24 de ore (documentație) |
| Păstrare | Fotografiile se șterg la 7 zile după cap; fișierele se păstrează 30 de zile, iar copia master din care se reconstruiesc, 1 an | Capul, fotografiile și fișierele se păstrează până ștergeți capul (documentație) |
| Documentație pentru modele de limbaj | llms.txt și un fișier OpenAPI 3.1 | llms.txt, o referință Markdown și un fișier OpenAPI (llms.txt) |
| Skill pentru agenți AI | Un skill pentru Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI și OpenClaw; conectare prin aprobarea unui cod, fără cheie de copiat (agenți AI) | Nedescris pe paginile lor publice (am verificat keenface.ai/llms.txt și keenface.ai/docs/reference.md) |
Unde vi se poate potrivi mai bine KeenFace
- Credite la înregistrare: 450 de credite, adică 3 capete, fără cost. Noi nu dăm credite; în schimb, oferim 20 de capete de exemplu de descărcat.
- Un mod matur cu mai multe vederi. Scan Reconstruction primește 2–15 fotografii dintr-o singură sesiune și returnează pozițiile camerei și distanțele focale, cu o textură Raw opțională (documentație). Reconstrucția noastră din mai multe fotografii este în beta.
- Fișiere păstrate până le ștergeți, dacă doriți ca serviciul să vă stocheze capetele (documentație). Noi ștergem fotografiile după 7 zile și fișierele după 30; copia master din care le puteți descărca din nou rămâne un an.
- Așteptări lungi într-un singur apel, de până la 15 minute per cerere.
- Pagini pentru mai multe domenii: vizualizare medicală, integrare cu scanere 3D și probare virtuală (pagina principală).
- O istorie lungă: KeenTools face de ani buni unelte pentru fețe, precum FaceBuilder for Blender.
- Capete pe care le puteți cumpăra azi. KeenFace vinde credite acum; capetele plătite FaceNinja vin în curând.
O cale scurtă de a decide
- Vreți un MetaHuman finalizat (piele, groom-uri, gât, toate cele 52 de forme ARKit) și FBX, STL sau PLY prin API: priviți exemplele noastre, apoi încercați FaceNinja.
- Vreți ca agentul AI să creeze capetele sau să scrie pipeline-ul: skill-ul FaceNinja face asta astăzi.
- Lucrați cu un sistem calibrat cu mai multe camere și aveți nevoie de pozițiile camerelor în unealta 3D: Scan Reconstruction de la KeenFace este construit astăzi pentru asta.
- Nu sunteți sigur: comparați exemplele de pe ambele site-uri, apoi trimiteți aceeași fotografie prin ambele.
- Trebuie să cumpărați capete săptămâna aceasta: KeenFace le vinde acum; capetele plătite FaceNinja vin în curând.
KeenFace este o marcă comercială a proprietarului său.
Numele de produse de pe această pagină sunt mărci comerciale ale proprietarilor lor. FaceNinja nu este afiliat cu niciunul dintre aceștia și nu este aprobat sau sponsorizat de vreunul dintre ei.
Informațiile despre alte produse provin din paginile lor publice, legate lângă fiecare informație, așa cum arătau la data indicată. Prețurile sunt cele afișate, fără taxe.
Ceva este depășit sau greșit? Scrieți la support@faceninja.net și corectăm în cel mult două zile lucrătoare.