FaceNinja

Porównanie · sprawdzono 25 października 2026

FaceNinja vs KeenFace, obok siebie.

Obie usługi zamieniają zdjęcia w głowę 3D w topologii MetaHuman, przez aplikację webową i asynchroniczne REST API. Ta strona zestawia to, co każda firma publikuje o cenie, plikach i API, żeby łatwiej było wybrać tę, która pasuje do twojej pracy.

Ostatnio sprawdzono: 25 października 2026. Informacje o KeenFace pochodzą ze stron keenface.ai podlinkowanych w każdym wierszu. Ceny i funkcje się zmieniają, więc przed decyzją sprawdź ich stronę.

KeenFace tworzy KeenTools, zespół stojący za FaceBuilder. cloud.keentools.io przekierowuje teraz na keenface.ai.

Cena i rozliczenia

Cena i rozliczenia
FaceNinjaKeenFace
Cena za głowę1500 kredytów po 0,01 USD za kredyt (15 USD), podatek doliczany przy płatności; zakupy wkrótce150 kredytów po €0.10 za kredyt, czyli €15, bez VAT (cennik)
Gratis przy rejestracjiBrak kredytów; 20 przykładowych głów do pobrania za darmo450 kredytów, wystarczy na 3 głowy (cennik)
SubskrypcjaBrakBrak; płatność za użycie (cennik)
Pakiety i wolumenPakiety 1, 5 i 20 głów albo dowolna kwota; kredyty bonusowe od 3 główKredyty po €0.10 za sztukę; plan Custom z rozliczeniem z dołu i cenami wolumenowymi przez dział sprzedaży (cennik)
Głowa, która się nie udaJej kredyty wracają samoczynnie"Failed heads cost nothing" (cennik)
PlikiWszystkie formaty w cenie; pobieranie jest bezpłatne"Every file is included" (cennik)
Wygasanie kredytówNigdy"Credits never expire" (cennik)

Obie ceny są w różnych walutach: w dolarach amerykańskich i w euro, obie bez podatku.

Formaty i MetaHuman ZIP

Formaty
FaceNinjaKeenFace
Formaty z APIGLB, FBX, OBJ, STL, PLY, MetaHuman ZIPGLB, OBJ, MetaHuman ZIP (dokumentacja)
Formaty w aplikacji webowejTe same sześćGLB, OBJ, PLY, STL, FBX (cennik)
MetaHuman ZIPhead.fbx; Head_Color, Head_Normal, Head_Cavity, Head_SRMF w 4K; przepis na groomy; README z krokami w Unrealhead.fbx; Head_Color, Head_Normal, Head_SRMF; opisany jako siatka głowy bez oczu, zębów i blendshape’ów (dokumentacja)

Co FaceNinja dodaje po głowie

To części FaceNinja zbudowane do wykończenia postaci. Nie znaleźliśmy ich opisu na publicznych stronach keenface.ai 25 października 2026. Jeśli KeenFace je oferuje, napisz do nas, a poprawimy tę stronę.

  • Rekomendacje groomów: włosy, brwi, rzęsy, wąsy i broda MetaHuman, z nazwami i wartościami kolorów.
  • Szyja i mięsień czworoboczny dopasowane do osoby.
  • Automatyzacja Unreal (wczesny dostęp): dopasowuje twarz, podmienia skórę, nakłada groomy i wybiera ciało.
  • Podgląd włosów w przeglądarce 3D, w kolorach z twoich zdjęć, przed pobraniem.
  • Skill dla agentów AI: wklej jeden prompt do Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI lub OpenClaw, zatwierdź kod, a agent zrobi i pobierze głowy. Podaje koszt, zanim cokolwiek wyda.

API dla programistów

Oba API działają według tego samego schematu: utwórz głowę, poczekaj, pobierz podpisany link do pliku.

API
FaceNinjaKeenFace
Pobieranie plikuPliki powstają razem z głową; zapytanie od razu zwraca link (inne opcje są przygotowywane przy pierwszym zapytaniu)Zamów plik z /model i ponawiaj zgodnie z retry-after, aż będzie gotowy (dokumentacja)
Najdłuższe pojedyncze czekanie?wait do 60 s na wywołanie?wait do 900 s; samo ?wait to 600 s (dokumentacja)
Link do pobraniaRozpocznij w ciągu 60 sRozpocznij w ciągu 20 s (dokumentacja)
Webhooki, strumień zdarzeń, idempotencjaTak, tak, klucze ważne 24 godzinyTak, tak, klucze ważne 24 godziny (dokumentacja)
PrzechowywanieZdjęcia usuwane 7 dni po głowie; pliki przechowywane 30 dni, a wzorzec, z którego się je odtwarza, 1 rokGłowa, zdjęcia i pliki przechowywane do czasu usunięcia głowy (dokumentacja)
Dokumentacja dla modeli językowychllms.txt i plik OpenAPI 3.1llms.txt, dokumentacja w Markdown i plik OpenAPI (llms.txt)
Skill dla agentów AISkill dla Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI i OpenClaw; logowanie przez zatwierdzenie kodu, bez klucza do kopiowania (agenci AI)Nieopisany na ich publicznych stronach (sprawdzono keenface.ai/llms.txt i keenface.ai/docs/reference.md)

Gdzie KeenFace może ci bardziej odpowiadać

  • Pula przy rejestracji: 450 kredytów, czyli 3 głowy, bez opłat. My nie dajemy kredytów; zamiast tego dajemy 20 przykładowych głów do pobrania.
  • Dojrzały tryb wielu ujęć. Scan Reconstruction przyjmuje 2–15 zdjęć z jednej sesji i zwraca położenia kamer i ogniskowe, z opcjonalną teksturą Raw (dokumentacja). Nasza rekonstrukcja z kilku zdjęć jest w becie.
  • Pliki przechowywane do czasu ich usunięcia, jeśli chcesz, by usługa przechowywała twoje głowy (dokumentacja). My usuwamy zdjęcia po 7 dniach, a pliki po 30; wzorzec, z którego możesz pobrać je ponownie, zostaje przez rok.
  • Długie pojedyncze czekanie do 15 minut na zapytanie.
  • Strony dla kolejnych branż: wizualizacja medyczna, integracja ze skanerami 3D i wirtualna przymierzalnia (strona główna).
  • Długi staż: KeenTools od lat tworzy narzędzia do twarzy, takie jak FaceBuilder for Blender.
  • Głowy, które możesz kupić dziś. KeenFace sprzedaje kredyty już teraz; płatne głowy FaceNinja będą wkrótce.

Krótki sposób na wybór

  • Chcesz gotowego MetaHumana (skóra, groomy, szyja, wszystkie 52 kształty ARKit) i FBX, STL lub PLY przez API: obejrzyj nasze przykłady, a potem wypróbuj FaceNinja.
  • Chcesz, by agent AI robił głowy albo napisał pipeline: skill FaceNinja robi to już dziś.
  • Masz skalibrowany zestaw wielu kamer i potrzebujesz położeń kamer w swoim narzędziu 3D: Scan Reconstruction od KeenFace jest do tego zbudowany już dziś.
  • Nie wiesz: porównaj przykłady na obu stronach, a potem przepuść to samo zdjęcie przez obie usługi.
  • Musisz kupić głowy w tym tygodniu: KeenFace sprzedaje je już teraz; płatne głowy FaceNinja będą wkrótce.