FaceNinja

Alternativas · consultadas el 25 de octubre de 2026

Alternativas a Ready Player Me para avatares a partir de una foto.

Ready Player Me, la plataforma de avatares entre juegos, fue adquirida por Netflix y cerró sus servicios públicos el 31 de enero de 2026. Los avatares ya exportados como archivos GLB se siguen abriendo; el creador de avatares y las API para desarrolladores no. Estas son las opciones a las que se pasa la gente que quiere avatares hechos a partir de una foto, con los precios de la propia página de cada fabricante.

Qué pasó con Ready Player Me

Netflix anunció la adquisición en diciembre de 2025, y los servicios públicos de la plataforma, incluidos el creador de avatares y las API para desarrolladores, cerraron el 31 de enero de 2026, según informó entonces la prensa del sector.

Fuente: PocketGamer.biz, 22 de diciembre de 2025

Cuatro opciones de un vistazo

Alternativas a Ready Player Me
OpciónLo que dasLo que obtienesPrecio publicado
MetaPerson (Avatar SDK)Un selfie de frenteUn avatar de cuerpo entero con rig, en su propio estilo, no un MetaHuman; GLB, glTF y FBXPrimer avatar gratis en MetaPerson Creator; Pro a $800 al mes por 1000 avatares, luego $0.03 cada uno, para empresas con menos de $2M de ingresos y financiación
AvaturnUn selfieUn avatar 3D realista y personalizable para juegos, apps y mundos virtualesBasic gratis; Pro a $800 al mes por hasta 1000 avatares, luego $0.15 cada uno
VRoid StudioSin foto: diseñas tú el personajeUn personaje 3D de estilo anime como archivo VRMDe uso gratuito
FaceNinjaDe una a quince fotos de una persona (tú, o un adulto que haya dado su consentimiento)Una cabeza con topología MetaHuman con mapas de piel 4K, una receta de grooms, un cuello ajustado y 52 formas ARKit; MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL y PLYCabezas de pago pronto, a 1500 créditos (15 US$) por cabeza; 20 cabezas de muestra para descargar gratis ya

Cada opción, con sus límites

MetaPerson (Avatar SDK)

Lo que das
Un selfie de frente
Lo que obtienes
Un avatar de cuerpo entero con rig, en su propio estilo, no un MetaHuman; GLB, glTF y FBX
Dónde funciona
MetaPerson Creator en la web y una API REST; exportaciones anunciadas como listas para Unity, Unreal, la web y móviles
Precio publicado
Primer avatar gratis en MetaPerson Creator; Pro a $800 al mes por 1000 avatares, luego $0.03 cada uno, para empresas con menos de $2M de ingresos y financiación
Conviene si
Los usuarios de tu app crean sus propios avatares de cuerpo entero a partir de un selfie
Ten en cuenta
No es topología MetaHuman; el plan Pro es un compromiso mensual

Fuente: avatarsdk.com/pricing-cloud/ · consultado el 25 de octubre de 2026

Avaturn

Lo que das
Un selfie
Lo que obtienes
Un avatar 3D realista y personalizable para juegos, apps y mundos virtuales
Dónde funciona
Web, con una API y un SDK en el plan Pro
Precio publicado
Basic gratis; Pro a $800 al mes por hasta 1000 avatares, luego $0.15 cada uno
Conviene si
Avatares realistas de cuerpo entero dentro de tu app
Ten en cuenta
No es topología MetaHuman; el plan Pro es un compromiso mensual

Fuente: avaturn.me/pricing · consultado el 25 de octubre de 2026

VRoid Studio

Lo que das
Sin foto: diseñas tú el personaje
Lo que obtienes
Un personaje 3D de estilo anime como archivo VRM
Dónde funciona
Windows, macOS y iPad
Precio publicado
De uso gratuito
Conviene si
Avatares estilizados para VTubing y apps de RV que leen VRM
Ten en cuenta
No se hace a partir de una foto; solo estilo anime

Fuente: vroid.com/en/studio · consultado el 25 de octubre de 2026

FaceNinja Es nuestro

Lo que das
De una a quince fotos de una persona (tú, o un adulto que haya dado su consentimiento)
Lo que obtienes
Una cabeza con topología MetaHuman con mapas de piel 4K, una receta de grooms, un cuello ajustado y 52 formas ARKit; MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL y PLY
Dónde funciona
Aplicación web, API REST y una skill para agentes de IA (Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, OpenClaw)
Precio publicado
Cabezas de pago pronto, a 1500 créditos (15 US$) por cabeza; 20 cabezas de muestra para descargar gratis ya
Conviene si
Quieres cabezas terminadas sin trabajo manual, en lotes, desde tu código o tu agente de IA
Ten en cuenta
Solo cabezas, sin cuerpo ni ropa; orejas que no salen de la foto; normalmente de 10 a 20 minutos por cabeza

Dónde encaja FaceNinja y dónde no

FaceNinja hace cabezas, no avatares de cuerpo entero con ropa, y no hace archivos VRM. Si tu app necesitaba Ready Player Me para un avatar estilizado de cuerpo entero, las opciones de arriba encajan mejor. Si necesitas una cabeza realista de una persona real que lo haya aceptado, con topología MetaHuman y 52 formas ARKit, para Unreal, Unity, Godot o la web, FaceNinja está hecho para eso.

Preguntas sobre alternativas a Ready Player Me

01¿Ready Player Me sigue funcionando?
Su plataforma pública cerró el 31 de enero de 2026, después de que Netflix adquiriera la empresa. Los archivos GLB que exportaste antes se siguen abriendo en cualquier herramienta glTF.
02¿Cuál es la alternativa más parecida para desarrolladores?
Para avatares a partir de un selfie con un SDK, MetaPerson de Avatar SDK y Avaturn publican planes para desarrolladores en sus páginas de precios.
03¿Hay una alternativa gratuita a Ready Player Me?
VRoid Studio es gratuito para avatares de estilo anime que diseñas tú. El primer avatar de MetaPerson Creator es gratis, y Avaturn tiene un plan Basic gratuito.
04¿Puedo obtener un avatar realista a partir de una foto?
MetaPerson y Avaturn hacen un avatar a partir de un selfie. Para una cabeza realista con topología MetaHuman y 52 formas ARKit está FaceNinja; prueba gratis sus 20 cabezas de muestra.

¿Puedo probar una cabeza con los 52 blendshapes?

Sí. Regístrate gratis y descarga las 20 cabezas de muestra: cada GLB y FBX tiene los 52.